Corría el año 2003 o 2004. Se trataba de un juego con los gráficos del “Ultima VII: The Black Gate” (¡de 1992!, más de diez años de desfase) que me atrapó durante meses, quizás un año. De hecho, la saga de los “Ultima” ya había dado el salto al 3D en 1999 (con la novena parte), pero ahí estaba Tibia, sin pudor (con unos gráficos plagiados), ganando jugadores a una velocidad de vértigo.

Esta es la actual portada de Tibia, cuando yo jugaba había otra más molona
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“Fui en un tiempo tanque; me encaraba a los más fieros enemigos y siempre en primera fila, era el protector de mi gente, moría por ellos y con mi hacha usurpaba la vida a miles de malvados enemigos en defensa del reino y en honor al rey Varian Wrynn.”
Escribo este artículo para hablaros de mis experiencias en juegos MMORPG y derivados géneros y en particular sobre algunos de los que he jugado más, tales como World of Warcraft (WoW), Mythos, Runes of magic, Champions online, League of Legends y demás juegos de múltiples temáticas pero que comparten un aspecto común, el juego masivo social.
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Este es un artículo dedicado a aclarar varias cosas acerca de cómo empezar a instalar un servidor apache con el objetivo de poder empezar a programar con php y mysql. Vamos a ir haciendo unos pasos necesarios para tenerlo todo bien instalado.
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Una de las preguntas que más frecuentemente llegan a la bandeja de entrada de mis juegos de navegador es ¿qué necesito para hacer juegos de navegador? En el siguiente artículo tengo la intención de arrojar un poco de luz acerca de lo que se necesita para hacer un juego de este tipo. Si has llegado aquí en busca de respuestas, espero poder ofrecerte lo que estás buscando.
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Hace aproximadamente una semana que decidí instalarme un WordPress en mi servidor con el objetivo de sacar adelante un blog con el que ir explicando el proceso que llevo a cabo para crear el juego. Pero creo que merece la pena, desde el punto de vista del programador, hacer un alto en el camino para explicar lo que me ha supuesto probar esta plataforma de gestión de contenidos. Como me esperaba tiene cosas muy buenas pero, en contrapartida, otras que son muy mejorables. Soy consciente que solo estoy al principio del camino y me quedan muchas cosas por descubrir, pero considero interesante también exponer mi primer contacto con WordPress y luego ir viendo cómo se va moldeando mi opinión.
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Empieza el proyecto sin ilustraciones originales ni de calidad pero esperamos que esto cambie pronto. Mi intención es encontrar alguien con ganas de participar en un proyecto de estas características. Busco un dibujante que sea capaz de hacer las ilustraciones para un juego de rol ambientado en un universo fantástico medieval. Si la idea te gusta sigue leyendo y te lo explico más a fondo.
Atención: ya hemos encontrado una ilustradora para el juego, siento las molestias que ello te haya podido ocasionar. De todas formas, si te interesa el proyecto, puedes seguir leyendo este blog. Atte; Morior el 2 de octubre de 2011.
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Es posible que seas un visitante nuevo en este blog y no me conozcas de proyectos anteriores, en cambio, estoy seguro que habrá otros que ya me conozcan de los juegos que he sacado a la luz de Internet. Esto viene a ser un poco un artículo sobre los proyectos de juegos que he emprendido hasta ahora y que han visto la luz. Y un recopilatorio de las enseñanzas que me han dado. Hay mucha opinión aquí, es una experiencia que puedes valorar o rechazar, pero es real. Sigue leyendo y te contaré lo que me pasó.
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Una de las preguntas que más frecuentemente me hacen cuando hablo con alguien y le digo que soy aficionado a programar juegos es: ¿Y cómo lo haces? O lo que en idioma de programadores se podría traducir como un ¿Y qué tecnología usas para desarrollar el juego? En este artículo tengo pensado explicar un poco todo el rango de tecnologías que voy a tener que tocar para conseguir desarrollar una aplicación estable con cara y ojos. Ya sabes, si te interesa el tema, seguirás leyendo.
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